Magnetron
Trama
Magnetron era il seguito di Quazatron.
Il robot KLP-2 è tornato per distruggere una serie di stazioni spaziali attorno al pianeta Quartech. Ciò è stato ottenuto sovraccaricando o spegnendo i quattro reattori nucleari in ciascuna stazione. KLP-2 doveva trasportare barre di combustibile nucleare tra i reattori, ciascuna barra aveva una carica positiva o negativa e un peso. Maggiore era il peso trasportato, più lento sarebbe stato il movimento del KLP-2 e più difficile sarebbe stato salire sui pendii. La carica influenzava il modo in cui il robot reagiva alle piastrelle freccia sul pavimento: una carica positiva avrebbe spostato il robot nella direzione della freccia, una carica negativa nella direzione opposta.
In tutta la stazione spaziale c'erano schermi di computer che fornivano informazioni, in un metodo molto simile a Paradroid. I nemici erano di vari tipi e avevano armi diverse, ognuno dei quali mostrava un grado e un numero di droide sul davanti. Stando fermo e tenendo premuto il fuoco, KLP-2 è entrato in modalità presa. Ora poteva imbattersi in un nemico e provare a prenderne il controllo. Ciò ha prodotto una griglia di simboli 9x9. La riorganizzazione della fila inferiore ha disarmato il detonatore e ha permesso a KLP-2 di rubare energia per ricaricarsi. La riorganizzazione di tutte e tre le file ha consentito a KLP-2 di prendere il controllo dell'altro robot e di utilizzare le sue abilità e armi.
Una volta al reattore, KLP-2 potrebbe aggiungere o rimuovere una barra alla volta. Lo scopo era quello di sovraccaricare (ottenendo un grande numero positivo) o di spegnersi (ottenendo un grande numero negativo). Con tutti e quattro i reattori spenti, le luci si abbassarono e il KLP-2 si diresse verso un beam pad per passare alla stazione successiva.
Sviluppatore
Graftgold Creative Software
Editore
Firebird Software
Giocatori
1
Taille
49.74 KB
Format
TZX
Versioni disponibili
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