Magnetron
Sinopse
Magnetron foi uma continuação de Quazatron.
O robô KLP-2 voltou para destruir uma série de estações espaciais ao redor do planeta Quartech. Isto foi conseguido sobrecarregando ou desligando os quatro reatores nucleares de cada estação. O KLP-2 teve que transportar barras de combustível nuclear entre os reatores, com cada barra tendo uma carga positiva ou negativa e um peso. Quanto mais peso era carregado, mais lento o KLP-2 se movia e mais difícil era subir as encostas. A carga afetou a forma como o robô reagiu às setas no chão - uma carga positiva moveria o robô na direção da seta, uma carga negativa na direção oposta.
Por toda a estação espacial havia telas de computador para dar informações, de forma muito semelhante ao Paradroid. Os inimigos vinham em vários tipos e tinham armas diferentes, cada uma mostrando uma classificação e um número de andróide na frente. Ao ficar parado e segurar o fogo, o KLP-2 entrou no modo agarrar. Agora ele poderia encontrar um inimigo e tentar assumir o controle. Isso deu uma grade de símbolos 9x9. Reorganizar a linha inferior desarmou o detonador e permitiu que o KLP-2 roubasse energia para recarregar. A reorganização de todas as três fileiras permitiu que o KLP-2 assumisse o controle do outro robô e usasse suas habilidades e armas.
Uma vez no reator, o KLP-2 poderia adicionar ou remover uma haste de cada vez. O objetivo era sobrecarregar (obtendo um grande número positivo) ou desligar (obtendo um grande número negativo). Com todos os quatro reatores desligados, as luzes diminuíram e o KLP-2 foi para uma plataforma de feixe para passar para a próxima estação.
Desenvolvedor
Graftgold Creative Software
Editora
Firebird Software
Jogadores
1
Taille
49.74 KB
Format
TZX
Versões disponíveis
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