Medieval Joust
Synopsis
Dos jinetes armados corren uno hacia el otro con las lanzas desenvainadas. La distancia hasta el contacto se muestra en la parte superior de la pantalla. A medida que los ciclistas se acercan, los oponentes aparecen más grandes en las imágenes en la parte inferior de la pantalla. El jugador controla su lanza, representada por un objetivo en la pantalla del oponente, mientras el oponente lo sigue con su escudo. El objetivo es reposicionar el objetivo en una parte indefensa del cuerpo de su oponente en el momento del contacto, obteniendo puntos más altos por un mejor golpe. La computadora también gana puntos por los golpes al jugador. En niveles más altos, el objetivo de la lanza responde menos. El primer jugador que alcance los 100 puntos será el vencedor. El jugador recibe una puntuación de Vile Varlet por el número de oponentes derrotados seguidos.
Editor
Thorn EMI Computer Software
Jugadores
1
Taille
5.58 KB
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