Medieval Joust
Trama
Due cavalieri corazzati si dirigono l'uno verso l'altro con le loro lance. La distanza fino a quando il contatto viene visualizzato nella parte superiore dello schermo. Quando i corridori si avvicinano, gli avversari appaiono più grandi nelle schermate in fondo allo schermo. Il giocatore controlla la sua lancia, rappresentata da un bersaglio sullo schermo dell'avversario, mentre l'avversario li segue con il suo scudo. L'obiettivo è quello di riposizionare il bersaglio su una parte non difesa del corpo dell'avversario al momento del contatto, segnando punti più alti per un colpo migliore. Il computer segna anche punti per i colpi sul giocatore. A livelli superiori, il bersaglio di lancia diventa meno reattivo. Il primo giocatore a raggiungere i 100 punti è il vincitore. Il giocatore riceve un punteggio di Vile Varlet per il numero di avversari sconfitti di fila.
Editore
Thorn EMI Computer Software
Giocatori
1
Taille
5.57 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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