Medieval Joust
Synopsis
Dois cavaleiros blindados correm um em direção ao outro com suas lanças em punho. A distância até o contato é exibida na parte superior da tela. À medida que os pilotos se aproximam, os adversários aparecem maiores nas exibições na parte inferior da tela. O jogador controla sua lança, representada por um alvo na tela do oponente, enquanto o oponente os rastreia com seu escudo. O objetivo é reposicionar o alvo em uma parte indefesa do corpo do oponente no momento do contato, marcando pontos maiores para um melhor acerto. O computador também marca pontos por acertos no jogador. Em níveis mais altos, o alvo da lança torna-se menos responsivo. O primeiro jogador a atingir 100 pontos é o vencedor. O jogador recebe uma pontuação Vile Varlet pelo número de oponentes derrotados consecutivos.
Editora
Thorn EMI Computer Software
Jogadores
1
Taille
5.58 KB
Versões disponíveis
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