Mermaid Madness
Trama
La giocatrice incarna la sirena Myrtle che, dopo 112 anni, ha finalmente trovato l'uomo dei suoi sogni: il tuffatore Gordon. Quest'ultimo purtroppo non è molto entusiasta, fugge in acqua e rimane incastrato sotto una nave. La prima priorità di Myrtle è salvare Gordon.
Il giocatore naviga in Myrtle attraverso un labirinto sottomarino (sebbene ci siano alcuni schermi di superficie) e raccoglie oggetti. Questi elementi devono essere utilizzati in un'altra posizione per continuare. È importante anche evitare i nemici perché toccarli riduce la propria energia vitale, che può essere ricaricata trovando bottiglie di birra. Non è previsto lo scorrimento e la riserva aerea di Gordon funge da limite di tempo.
Sviluppatore
Soft Design
Editore
Electric Dreams Software
Giocatori
1
Taille
38.7 KB
Format
TAP
Versioni disponibili
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