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Mission Impossible + Programmed Trip
Trama
Due titoli sono disponibili in questa cartuccia:
Mission Impossible è un gioco d'azione. Il giocatore deve proteggere un cargo (un veicolo bianco) che si muove su una linea di caccia ai cacciatori di taglie (imbarcazioni rosse), che distruggerà il cargo se attraversa il suo percorso. Mentre il cargo si muove lungo le linee di lay, il giocatore deve posizionare i bot NGR (simboli X verdi) agli incroci di linea per cambiare traffico; il giocatore ha 7 robot NGR e può sostituirli. Quando una nave raggiunge un bot NGR, gira a destra se si viaggia verticalmente o gira verso il basso dello schermo quando si viaggia orizzontalmente. I power-up rossi a forma di fungo, una volta raccolti, consentono al cargo di distruggere i cacciatori di premi; in alternativa, i cacciatori di premi possono semplicemente essere indirizzati verso di loro e saranno distrutti. I marchi X bianchi manderanno il cargo nella direzione opposta a quella in cui stava viaggiando; se vengono colpiti da un cacciatore di taglie, li restituiranno anche loro, ma saranno distrutti. I quadrati lilla sono miniere che distruggeranno qualsiasi nave che li attraversa. Infine, i punti blu daranno ai cacciatori premio una vita in più se sono presi da loro. Il giocatore e i cacciatori di premi iniziano con 15 vite ciascuno, il primo a cadere a zero perde.
Programmato Viaggio è un gioco basato sul giro che condivide molti elementi del gioco precedente. Come suggerisce il nome, il giocatore deve programmare il percorso del campo di carico in modo che passi sopra i punti di raccolta (colorati + simboli) in un ordine specifico: prima lilla, poi rosso, poi blu. Per fare questo, i robot NGR possono essere posizionati per reindirizzare la nave, e alcuni campi possono anche avere marchi X bianchi già posizionati. Una volta che tutti i robot NGR desiderati sono posizionati, il giocatore può rilasciare il carico posizionando il cursore nell'angolo in alto a sinistra e premendo il pulsante di azione. Quando il carico viene rilasciato, il giocatore ha 30 punti. Passare i punti di raccolta nell'ordine corretto aggiunge 20 punti al punteggio, mentre li supera nell'ordine sbagliato o colpisce un altro elemento (i robot NGR o bianchi X, per esempio) sottrae 10 punti dalla partizione. Il gioco è finito quando il punteggio raggiunge 0 o quando tutti i punti di raccolta sono stati raggiunti nel giusto ordine (nel qual caso diventeranno bianchi).
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| 🌍Mondo | Mission Impossible + Programmed Trip | 2016 |
| Missão Impossível + Viagem Programada |
Sviluppatore
Ectron Eletrônica
Editore
Humanoid Games
Giocatori
1
Taille
1.9 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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