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Mr. Wimpy
Trama
Mr. Wimpy è un videogioco di piattaforma pubblicato da Ocean Software nel 1984. Il gioco era destinato ad essere un collegamento promozionale con i ristoranti Wimpy come i loro loghi, mascotte della società, e le arie di tema sono stati riprodotti. Il gioco è uscito su Oric 1, ZX Spectrum, BBC Micro e Commodore 64. Il gameplay è simile al gioco BurgerTime[1].
Gameplay[modifica modifica wikitesto]
All'inizio del gioco, il signor Wimpy deve attraversare la sua cucina evitando i buchi di uomo in movimento per andare alla dispensa in modo che possa raccogliere gli ingredienti e fare i suoi hamburger. Come un ulteriore pericolo, un personaggio chiamato Waldo cerca di rubare questi ingredienti da lui.[2] Dopo il livello di apertura, il gioco diventa un gioco di piattaforma tradizionale in cui il giocatore deve guidare M. Wimpy attraverso le piattaforme mentre cammina su quattro diversi ingredienti di hamburger, che a sua volta li fa schiantare sulla piattaforma sottostante e infine sui quattro piatti sul fondo.[2] Il signor Wimpy deve anche evitare vari nemici sotto forma di salsicce, uova, suinetti e cucchiai. I giocatori hanno la possibilità di spruzzare pepe sui nemici, che li congela temporaneamente per alcuni secondi, consentendo ai giocatori di scappare.[2] I nemici possono anche essere intrappolati e schiacciati camminando sugli ingredienti dell'hamburger mentre sono al livello inferiore.[3]
La parte piattaforma del gioco presenta i seguenti nemici: Sid Sos (una salsiccia ambulante), Ogy Egg (un uovo fritto ambulante), Sam Spoon (un cucchiaio ambulante) e Pam Pickle (un tacchino ambulante).[3] Man mano che il giocatore avanza nel gioco, le uniche difese di Mr. Wimpy contro i nemici sono o di intrappolarli tra gli ingredienti di hamburger che cadono, oppure congelarli temporaneamente con il pepe. I giocatori possono portare solo una piccola quantità di pepe in un dato momento (4 bottiglie possono essere trasportate).[2] I giocatori possono prendere tazze di caffè o gelati che appaiono sullo schermo (quando sono nel loro ultimo vaso di pepe), Ricompensandoli con un vaso di pepe in più.[2] I giocatori hanno quattro vite all'inizio del gioco, ognuna delle quali può essere persa nel livello Larder di apertura cadendo in un nido di gallina in movimento o facendosi prendere da un nemico nella parte piattaforma del gioco.
Giocatori
1
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Versioni disponibili
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