Munch Man
Sinopsis
Munch Man es un videojuego escrito por Jim Dramis para la computadora doméstica Texas Instruments TI-99/4A y lanzado en forma de cartucho por Texas Instruments en 1982. Basado en Pac-Man de Namco, Munch Man incluye varias variaciones que modifican y mejoran la jugabilidad. Posteriormente, Dramis escribió Parsec para la TI-99/4A.
El jugador controla a Munch Man usando el teclado o el joystick. Al igual que Pac-Man, el objetivo de un nivel es visitar cada parte del laberinto, pero en lugar de comerse puntos, el jugador llena el laberinto con un patrón de cadena. Cuatro Hoonos (el equivalente a los fantasmas de Pac-Man) intentan frustrar los esfuerzos de Munch Man por completar su misión. Sin embargo, Munch Man todavía tiene su "Energizer" (el equivalente de Pac-Man a una píldora poderosa) que le da a Munch Man la capacidad de devorar a Hoonos. El juego termina cuando se agotan las vidas del jugador.
En los niveles 20, 40 y 60, el laberinto es invisible y no hay cadenas. En cambio, Munch Man debe comerse todos los logotipos de TI en el laberinto invisible. Esto da el extraño efecto de presentar el laberinto al principio, pero ocultándolo lentamente a medida que el jugador elimina las indicaciones de los caminos del laberinto al comerse los logotipos de TI.
Títulos según el país de lanzamiento
| Región | Título oficial | Lanzamiento |
|---|---|---|
| 🌍Mundo | Munchman | 1983 |
| Munch Man | ||
| Munch Man |
Desarrollador
Texas Instruments Incorporated
Editor
Texas Instruments Incorporated
Jugadores
1
Taille
14.96 KB
Format
Z80
Versiones disponibles
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