Musashi No Ken - Tadaima Shugyou Chuu
Trama
Musashi no Ken - Tadaima Shugyou Chuu (letteralmente "La spada di Musashi - ora nel mezzo dell'allenamento") è basato su una serie di manga giapponesi scritti e illustrati da Motoka Murakami che si concentra sul kendo, semplicemente intitolata Musashi no Ken. Il gameplay e il design nelle parti di combattimento uno contro uno ricordano l'altro gioco di combattimento di Taito, Great Swordsman, in particolare la sua modalità kendo.
La trama del gioco ruota attorno al figlio di due campioni di Kendo di nome Musashi. Si sforza di diventare bravo quanto i suoi genitori nel Kendo. Tutta la storia gira intorno al mondo del Kendo e ai suoi futuri concorrenti. L'anime è diviso in due parti. La prima parte segue i primi anni di Musashi alla scuola elementare, mentre la seconda parte segue i suoi anni delle scuole superiori. Nel primo episodio, Musashi stringe amicizia con un cucciolo Akita che gli resta accanto per tutta la serie.
Esistono due modalità diverse: modalità singolo e modalità VS due giocatori. Nella modalità singolo, il giocatore rappresenta Musashi nel mezzo del suo allenamento. Deve attraversare diversi percorsi a ostacoli raccogliendo spade e altri oggetti lungo la strada. Nel frattempo, il suo animale domestico Akita seguirà il percorso dietro di lui. Musashi non deve cadere troppo indietro rispetto al suo cane. Dopo aver completato tre lezioni, Musashi parteciperà a un torneo di Kendo basato su armi e combattimenti in stile 2D. Deve sconfiggere cinque concorrenti per vincere il torneo. Le spade che Musashi raccoglie durante i percorsi a ostacoli gli danno accesso a movimenti di attacco speciali se ne ha raccolte a sufficienza. Se il giocatore riesce a vincere, il gioco continuerà dall'inizio a un livello di difficoltà maggiore. Dopo aver vinto il campionato una seconda volta, la partita finisce.
Nella modalità due giocatori contro, ogni giocatore seleziona da un elenco di concorrenti, selezionandoli segretamente premendo diversi input sulla tastiera di comando. Le selezioni vengono rivelate una volta effettuate cinque selezioni. Ogni giocatore poi affronta l'altro in un match di Kendo con ciascuna delle sue selezioni. Chi ottiene tre vittorie o più vince la partita.
Sviluppatore
Taito
Editore
Taito
Giocatori
1-2
Taille
38.18 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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