Mushihime-Sama
Sinopsis
El juego incluye 3 modos de dificultad: Original, Maniac y Ultra.
Original: Un modo donde los disparos son relativamente pocos pero rápidos. El sistema de puntuación es casi inexistente. Con este modo de juego, Cave intenta encontrar sus raíces desde la época de Toaplan.
Maniac: Este modo es la dificultad estándar del juego, incluye patrones de disparo relativamente elaborados (o patrones), así como una velocidad más baja que en el modo Original. El sistema de puntuación es bastante complicado de entender y aplicar, reside en el sistema de cadenas, un sistema que aumenta la puntuación si logramos encadenar a los enemigos sin dejar un tiempo muerto. Al igual que en DoDonPachi, pero esta vez, si hay tiempo de espera, solo el medidor principal bajará, y relativamente rápido.
El modo Ultra está reservado para jugadores hardcore, una velocidad de disparo enemiga casi tan rápida como en el modo Original y bolitas extremadamente numerosas, el jugador ni siquiera sabe dónde buscar. Es necesario anticipar cada movimiento, enemigo y patrón. El sistema de puntuación es el mismo que el modo Maniac, pero es mucho menos fácil de anotar.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
36.67 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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