Mushihime-Sama
Trama
Il gioco comprende 3 modalità di difficoltà: Original, Maniac e la modalità Ultra.
Original: Una modalità dove i tiri sono relativamente pochi ma veloci. Il sistema di scoring è quasi inesistente. Con questa modalità di gioco, Cave cerca di ritrovare le sue radici dell'epoca di Toaplan.
Maniac: Questa modalità costituisce la difficoltà standard del gioco, comprende motivi di tiro (o patterns in inglese) relativamente elaborati nonché una velocità inferiore rispetto alla modalità Original. Il sistema di scoring essendo abbastanza complicato da capire e applicare, risiede nel sistema di chain, un sistema che aumenta il punteggio se si riesce a concatenare i nemici senza lasciare tempo morto. Come in DoDonPachi, ma questa volta, se c'è tempo morto, solo il contatore principale diminuirà, e relativamente velocemente.
La modalità Ultra è riservata agli hardcore gamer, una velocità dei tiri nemici quasi altrettanto veloce come nella modalità Original e palline estremamente numerose, il giocatore non sa nemmeno più dove guardare. Bisogna per questo anticipare ogni movimento, nemico e pattern. Il sistema di scoring è identico a quello della modalità Maniac, ma è molto meno facile fare punti.
Sviluppatore
Cave
Editore
AMI
Giocatori
1-2
Taille
36.67 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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