Mushihime-Sama
Sinopsis
El juego incluye 3 modos de dificultad: Original, Maniac y el modo Ultra.
Original: Un modo donde los disparos son relativamente pocos pero rápidos. El sistema de puntuación es casi inexistente. Con este modo de juego, Cave intenta recuperar sus raíces de la época de Toaplan.
Maniac: Este modo constituye la dificultad estándar del juego, incluye patrones de disparos relativamente elaborados así como una velocidad menos elevada que en el modo Original. El sistema de puntuación, siendo bastante complicado de entender y aplicar, reside en el sistema de chain, un sistema que aumenta la puntuación si se logra encadenar los enemigos sin dejar tiempo muerto. Como en DoDonPachi, pero esta vez, si hay tiempo muerto, solo bajará el contador principal, y relativamente rápido.
El modo Ultra está reservado a los gamers hardcore, una velocidad de los disparos enemigos casi tan rápida como en el modo Original y unas balas extremadamente numerosas, el jugador ni siquiera sabe dónde debe mirar. Hay que anticipar cada desplazamiento, enemigo y patrón. El sistema de puntuación es idéntico al del modo Maniac, pero es mucho menos fácil puntuar.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
36.67 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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