Mushihime-Sama
Sinopse
O jogo inclui três modos de dificuldade: Original, Maniac e o modo Ultra.
Original: Um modo em que os tiros são relativamente poucos, mas rápidos. O sistema de pontuação é quase inexistente. Com este modo de jogo, Cave tenta recuperar suas raízes dos tempos de Toaplan.
Maníaco: Este modo é a dificuldade padrão do jogo, inclui padrões de tiro (ou padrões em inglês) relativamente elaborados, bem como uma velocidade menor do que no modo original. Como o sistema de pontuação é bastante complicado de entender e aplicar, ele reside no sistema de cadeia, um sistema que aumenta a pontuação se conseguirmos acorrentar os inimigos sem deixar tempo morto. Como no DoDonPachi, mas desta vez, se o tempo estiver morto, só o contador principal cairá, e relativamente rápido.
O modo Ultra é reservado para jogadores hardcore, a velocidade dos tiros inimigos é quase tão rápida quanto no modo Original e as bolas são extremamente numerosas, o jogador nem sabe mais onde olhar. Para isso, é preciso antecipar cada movimento, inimigo e padrão. O sistema de pontuação é idêntico ao modo Maniac, mas é muito menos fácil de pontuar.
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
36.67 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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