Need for Speed: The Run
Trama
Jack Rourke, un corridore di strada esperto, ha seri problemi con la mafia a causa di un enorme debito. Dopo essere sfuggito per un soffio allo schiacciamento della sua auto in un rottamaio di Oakland, perché non ha rimborsato il suo debito, Rourke sfugge ai suoi rapinatori rubando una delle loro auto. In rotta per San Francisco, entra in contatto con la sua amica Sam Harper, un'organizzatrice che gestisce le sue partecipazioni alle corse di strada, che gli offre di aiutarlo a gestire la mafia a una condizione: Rourke deve partecipare a una corsa di strada illegale su larga scala tra San Francisco e New York, per cui lei coprirà le spese di iscrizione e si terrà la quota di 25 milioni di dollari della corsa per sé. Rourke accetta questa condizione, sapendo che gli sarà permesso di tenere il 10% del premio per sé, e riceve una tavoletta elettronica dall'organizzatore misterioso della corsa, che dettagliava il percorso della gara.
4 ore dopo, Rourke sceglie un'auto nel suo garage e inizia la gara percorrendo tre tappe che coprono il tragitto da San Francisco a Las Vegas. Scopre di dover essere tra i primi 150 alla fine della terza tappa per rimanere in gara. Oltre ad avere a che fare con altri corridori, che cercano di vincere il premio in denaro, e con la polizia locale, che cerca di arrestare i corridori coinvolti, Rourke si ritrova a cercare di sconfiggere Marcus Blackwell, un membro della famiglia mafiosa, che vuole assicurarsi la sua sconfitta dopo essere sfuggito alla sua esecuzione. Rourke riesce a vincere le tre tappe ma viene sorpreso da un blocco stradale della polizia, costringendolo a fuggire dagli agenti e a procurarsi un nuovo veicolo per le quattro tappe successive della gara, da Las Vegas a Chicago, sapendo che deve classificarsi tra i primi 50 per continuare a partecipare alla gara.
Mentre Rourke resiste agli sforzi crescenti dei suoi rivali e della polizia per fermarlo, vede presto la mafia entrare in gara per arrestarlo. Sebbene abbia raggiunto Chicago nei primi 50, la mafia lo sorprende durante un blocco stradale, costringendolo a farli perdere inizialmente in un'auto di polizia. Dopo aver ottenuto una nuova auto per il resto della gara fino a New York, Rourke affronta la polizia, la mafia e un elicottero armato lungo la prossima tappa del percorso, ma sfugge a entrambi i gruppi e raggiunge un garage che può fornirgli un nuovo veicolo, su richiesta di Harper, per competere con i migliori piloti. Mentre la polizia intensifica i suoi sforzi, Rourke sfugge alla cattura, supera i suoi rivali e batte Blackwell a New York per vincere la gara. Successivamente, Rourke incontra Harper in un ristorante di strada, che gli rivela che i suoi problemi con la mafia sono stati risolti. Harper dà a Rourke la chiave di una cassaforte contenente la sua parte del premio e gli suggerisce di prendersi del tempo per rilassarsi, ma vedendo che ha dei dubbi, gli offre l'opportunità di raddoppiare il suo denaro, dichiarando di aver ricevuto una chiamata per un'altra corsa ad alto rischio.
Sviluppatore
EA Black Box
Editore
Electronic Arts
Giocatori
1
Taille
8.01 GB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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