Nether
Trama
Nether è stato inizialmente presentato come un clone di Doom e ha attirato l'attenzione della comunità Commodore. Tuttavia, la versione rilasciata in Commodore Scene ?? 31 si è rivelata un gioco di esplorazione di base con grafica a blocchi ma un motore di illuminazione innovativo. Lo sviluppo continuò, e nel 2004 un nuovo motore chiamato Nether G-II emerse - più liscio, ma privo di sprite. Dopo di che, il progetto è rimasto in silenzio fino al 2012, quando è tornato a emergere sotto il nome di Aptitude, ora un gioco di puzzle apparentemente ispirato a Portal. È stata rilasciata una panoramica gratuita a tre livelli, ma la versione completa non è mai stata seguita.
Sviluppatore
Cameron Kaiser
Editore
Computer Workshops
Giocatori
1
Taille
170.75 KB
Versioni disponibili
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