Newmarket
Trama
In questo adattamento del famoso gioco di carte di famiglia, si affrontano 3 avversari controllati dal computer. Quattro carte illustrate sono poste faccia a faccia. Ogni giocatore inizia con 100 £ e mette 5 £ nel piatto, quindi 5 £ extra sono puntati su una delle carte.
Le carte sono distribuite a 5 mani: 4 giocatori più una mano fittizia che il donatore può acquistare per 5 £ versati al piatto. Il gioco si svolge nel senso degli aghi di un orologio: il primo giocatore pone la sua carta rossa più piccola, e ogni giocatore che possiede la carta successiva dello stesso colore deve giocarla. Se nessuno può seguire, l'ultimo giocatore cambia colore e mette la sua carta più piccola di quel colore.
Il gioco continua così fino a quando un giocatore ha giocato tutte le sue carte. Poi vince il piatto.
Sviluppatore
Steve BISSEL
Editore
Computing with the Amstrad
Giocatori
1-4
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
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