Ninja Hattori-kun - Ninja wa Syugyou de Gozaru
Synopsis
Ninja Hattori-kun (lit. "Little Ninja Hattori") es un software de videojuegos de 1986 desarrollado y publicado por Hudson Soft para la computadora de la familia Nintendo exclusivamente en Japón. Se basa en la serie de manga japonesa Fujiko Fujio A (el seudónimo de Motoo Abiko) del mismo nombre, que luego se convirtió en una serie de anime y franquicia asiática. El juego fue lanzado aproximadamente al mismo tiempo que se emitió el anime. Fue el quinto juego más vendido de Famicom lanzado en 1986, vendiendo aproximadamente 1,500,000 copias en su vida. La trama comienza cuando un joven ninja llamado Kanzo Hattori estaba buscando a su maestro para completar su entrenamiento. Mientras buscaba a su maestro, se encontró con un joven de 10 años llamado Ken (Ken'ichi) Mitsobahis y lo convirtió en su maestro de reemplazo temporal, con el fin de desarrollar la confianza de Ken, mientras emprendían muchas aventuras juntos. Estaba dirigido a un público joven de la misma manera que el manga y el anime en el que se basa. En el juego, el jugador controla a Kanzo Hattori en un juego de acción de desplazamiento lateral. Hattori debe correr a la derecha en varios terrenos, pero principalmente a través de los bosques. Además de usar estrellas arrojadizas, Hattori puede acceder a una de las otras técnicas ninja, como Kagebashin, Happou no Shuriken, etc. De hecho, aprende un total de 11 ninpou; sin embargo, primero debe reunir los pergaminos que proporcionan esas habilidades antes de poder usarlos. Debido a los controles lentos, puede ser difícil despejar algunos de los obstáculos que enfrentará sin las habilidades ninja para mejorar su movilidad.
Desarrollador
Hudson Soft
Editor
Hudson Soft
Jugadores
1
Taille
26.23 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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