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Ninja Jajamaru-kun

Juego base MSX Plateforme 15/11/1985 1.4/5 0
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Synopsis

El juego está protagonizado por el hermano de Ninja-kun (de Ninja-Kid). La princesa Sakura ha sido secuestrada por Damazu-Dayuu y, dado que Ninja-Kun está de viaje, la tarea recae en el joven JaJaMaru-kun.

En el juego, el jugador comienza con tres vidas y sólo puede correr, saltar y lanzar shurikens. El juego está dividido en etapas, cada una con cuatro pisos y ocho enemigos. Sakura-Hime y Damazu se encuentran, inaccesibles, en la parte superior de la pantalla. Los enemigos usan varios proyectiles, uno de los cuales hará que el jugador pierda una vida. Si JaJaMaru-kun aterriza sobre un enemigo, simplemente quedará aturdido temporalmente y viceversa. Una vez que un enemigo es derrotado y fuera de la pantalla, aparecerá un espíritu que subirá a la parte superior de la pantalla. Se puede recoger antes de que desaparezca para recibir puntos, que varían según el enemigo. Sakura a veces deja caer pétalos para que el jugador los recoja, y Damazu a veces corre tirando bombas. Para pasar a la siguiente etapa, el jugador debe derrotar a los ocho enemigos usando shurikens.

Algunos ladrillos producen objetos. Incluyen:

Un carro que temporalmente hace a JaJaMaru-kun invencible y más rápido. Los proyectiles y los enemigos también serán destruidos si son impactados.
Una sustancia embotellada que hace a JaJaMaru temporalmente invencible y capaz de atravesar enemigos.
Una bola roja que aumenta la velocidad.
Bombas (a evitar).
Monedas que ganan diferentes números de puntos.
Una vida extra.

Si se recolectan los tres tipos de bonificaciones, se invocará a Gamapa-kun, una rana gigante, completamente invencible y capaz de comerse a todos los enemigos. Si se recolectan tres pétalos de Sakura, el jugador accederá a una etapa de bonificación en la que JaJaMaru-kun está en la parte inferior y Damazu en la parte superior. Damazu lanza bombas y el jugador lanza shurikens hacia arriba. Si el jugador logra golpear a Damazu, se otorgan puntos de bonificación. Si JaJaMaru-kun es alcanzado por una bomba, pasa a la siguiente etapa.

Inicialmente, el juego se lanzó exclusivamente en Japón, pero llegó por primera vez al resto del mundo en 2007 como parte de la Consola Virtual de Wii, así como a Nintendo Switch Online en 2021.

Comment jouer à Ninja Jajamaru-kun ?
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