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North Atlantic 86
Synopsis
Este jogo de guerra estratégico baseado em turnos de nível operacional representa um conflito fictício entre forças aéreas, terrestres, navais de superfície e submarinas soviéticas e da OTAN pelo controle do Atlântico Norte. As forças da NATO devem ser comandadas por um actor humano. As forças soviéticas podem estar
comandado por um humano ou pelo computador. Os jogadores precisam organizar seus navios em forças-tarefa para realizar várias missões: interdição de rotas marítimas, bombardeio terrestre, transporte de suprimentos/tropas, evacuação, etc. A jogabilidade gira em torno da criação e manipulação dessas forças-tarefa e da concentração efetiva do poder aéreo. Estão incluídos jogos de campanha cobrindo 7 de setembro a 31 de dezembro de 1986 e 1 de novembro a 31 de dezembro de 1986, minijogos cobrindo a invasão da Islândia em novembro de 1986 e uma operação de comboio do Atlântico Norte em setembro de 1986.
O Teatro do Atlântico Norte é representado em um mapa de grade quadrada de 40 x 40. Cada quadrado mede 100 km de largura. Os quadrados são terrestres, oceânicos, bases, forças-tarefa soviéticas e forças-tarefa da OTAN. O intervalo entre quadrados é calculado como a distância entre seus centros. Cada turno de jogo representa a passagem de 12 horas e consiste em: construir e ajustar forças-tarefa amigas; movimentar essas forças-tarefa; lançamento de missões aéreas; lançar ataques com mísseis; resolução de combate. Após a conclusão da fase de combate de cada turno, o progresso do jogo pode ser salvo para restaurá-lo mais tarde.
Editora
Strategic Simulations
Jogadores
1
Taille
140 KB
Format
DSK
Versões disponíveis
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