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Nucleus
Trama
La guerra non è stata autorizzata secondo la legge della Federazione Galattica, dalla grande guerra interplanetaria del 2450 dC, quando sette pianeti abitati sono stati distrutti. Da allora, è stato legale che tutti i principali conflitti interplanetari siano risolti nell’arena di combattimento di massa situata nel settore instabile dell’OMAC della galassia, lontano da ogni vita intelligente.
Per essere vittorioso nell'AMAC Arena, devi neutralizzare il campo di forza dei tuoi avversari dirigendo un satellite nucleare. Per fare questo, un buco abbastanza grande per il satellite può passare deve essere fatto prima nello scudo di titanio del tuo avversario. Ogni lato è dotato di un'Arena Craft che è dotato di lancia bulloni di energia. Questi influenzano la direzione e la velocità dei satelliti nucleari durante il contatto. Tutti i satelliti nucleari contengono un nucleo a rotazione rapida che, una volta sparato dieci volte, diventerà atomicamente instabile.
Editore
Atari
Giocatori
1
Taille
31.01 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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