Odell Lake
Synopsis
Como peixe, o jogador pode explorar os arredores ou jogar para marcar pontos. O objetivo era escolher quais peixes comer, ao mesmo tempo em que tentava sobreviver e evitar outros inimigos, como lontras, águias pescadoras e iscas de pescadores. No modo de exploração, o jogador pode escolher entre seis espécies diferentes de peixes, como truta do lago, peixe branco ou truta arco-íris. Por outro lado, no modo de competição, o computador atribuía aleatoriamente as espécies de peixes ao jogador. Além disso, os nomes de diferentes espécies de peixes e outras criaturas desapareceram neste modo, obrigando o jogador a usar a memória. O jogo também foi cronometrado: a cada cinco ações, o jogador jogava um peixe diferente.
Editora
Minnesota Educational Computing
Jogadores
1
Taille
171.42 KB
Versões disponíveis
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