Pac-Man 320
Synopsis
Pac-Man 320 est un morceau fascinant de l'histoire du développement homebrew. Il fait référence à une poussée technique pour recréer une expérience d'arcade parfaite sur la console en utilisant l'un de ses paramètres graphiques les plus notoirement difficiles: le mode 320.
Le mode 320 double la résolution horizontale à 320 pixels. Cela correspond à la texture d'arcade haute résolution, permettant aux sprites d'être arrachés directement de la carte d'arcade.
La prise ? Le mode 320 limite sévèrement la palette. Vous n'obtenez généralement qu'un maximum de 4 couleurs par sprite / couche, sauf si vous utilisez des astuces de programmation très complexes, c'est pourquoi les développeurs commerciaux dans les années 80 l'ont rarement touché.
Au début des années 2010, le légendaire développeur de homebrews Atari 7800 Bob DeCrescenzo (PacManPlus) a relevé le défi de convertir ses anciens actifs Pac-Man Collection en véritable mode 320.
Les devs
Robert DeCrescenzo
Éditeur
Homebrew
Multijoueur ?
1
Taille
32.13 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !