Pac-Man 320
Sinopsis
Pac-Man 320 es una pieza fascinante de la historia del desarrollo de homebrew. Se refiere a un impulso técnico para recrear una experiencia arcade perfecta en píxeles en la consola utilizando una de sus configuraciones gráficas más notoriamente difíciles: 320 Mode.
El modo 320 duplica la resolución horizontal a 320 píxeles. Esto coincide con la texturización de arcade de alta resolución, permitiendo que los sprites sean arrancados directamente del tablero de arcade.
¿La trampa? 320 El modo limita severamente la paleta. Por lo general, solo obtienes un máximo de 4 colores por sprites / capas a menos que uses trucos de programación altamente complejos, por lo que los desarrolladores comerciales en los años 80 rara vez lo tocaban.
A principios de la década de 2010, el legendario desarrollador casero Atari 7800 Bob DeCrescenzo (PacManPlus) asumió el desafío de convertir sus activos más antiguos de Pac-Man Collection en verdadero modo 320.
Desarrollador
Robert DeCrescenzo
Editor
Homebrew
Jugadores
1
Taille
32.13 KB
Versiones disponibles
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