Pac-Man 320
Trama
Pac-Man 320 è un pezzo affascinante della storia dello sviluppo homebrew. Si riferisce a una spinta tecnica per ricreare un'esperienza arcade perfetta sulla console utilizzando uno dei suoi parametri grafici più notoriamente difficili: la modalità 320.
La modalità 320 raddoppia la risoluzione orizzontale a 320 pixel. Questo corrisponde alla texture arcade ad alta risoluzione, consentendo agli sprite di essere strappati direttamente dalla carta arcade.
La presa? La modalità 320 limita severamente il pallet. Di solito si ottiene un massimo di 4 colori per sprite / strato, a meno che non si utilizzano trucchi di programmazione molto complessi, motivo per cui gli sviluppatori commerciali negli anni '80 raramente lo hanno toccato.
All'inizio degli anni 2010, il leggendario sviluppatore di homebrew Atari 7800 Bob DeCrescenzo (PacManPlus) ha affrontato la sfida di trasformare i suoi vecchi asset Pac-Man Collection in una vera e propria modalità 320.
Sviluppatore
Robert DeCrescenzo
Editore
Homebrew
Giocatori
1
Taille
32.13 KB
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
Ancora nessun commento. Sii il primo a commentare!