Pac-Man
Trama
Uno dei giochi più popolari e influenti degli anni '80, Pac-Man ha come protagonista un piccolo mangiatore di punti gialli che si fa strada per liberare un labirinto dai vari punti e frutti che popolano il tabellone.
L'obiettivo di Pac-Man è costantemente messo alla prova da quattro fantasmi: il timido fantasma blu Bashful ("Inky"), il fantasma rosso Shadow ("Blinky"), il veloce fantasma rosa Speedy ("Pinky") e lo smemorato fantasma arancione Pokey ("Clyde"). Il tocco di uno di questi fantasmi significa la perdita di una vita per Pac-Man.
Pac-Man può ribaltare la situazione dei suoi inseguitori mangiando una delle quattro pillole energetiche situate nel labirinto. Nel frattempo, i fantasmi diventano blu e Pac-Man può mangiarli per ottenere punti bonus. Questo dura solo per un tempo limitato, poiché gli occhi dei fantasmi tornano nella loro scatola centrale e si rigenerano per inseguire nuovamente Pac-Man.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Pac-Man | 1981 | |
| Pac-Man | 01/12/1983 | |
| Pac-Man | 1981 |
Sviluppatore
HAL Laboratory
Editore
Commodore Business Machines
Giocatori
1-2
Taille
5.21 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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