Pac-Man
Sinopsis
Pac-Man, uno de los juegos más populares e influyentes de la década de 1980, está protagonizado por un pequeño masticador de puntos amarillo que se abre camino para despejar un laberinto de los distintos puntos y frutas que pueblan el tablero.
El objetivo de Pac-Man es constantemente desafiado por cuatro fantasmas: el tímido fantasma azul Bashful ("Inky"), el fantasma rojo Shadow ("Blinky"), el veloz fantasma rosa Speedy ("Pinky") y el olvidadizo fantasma naranja Pokey ("Clyde"). Un toque de uno de estos fantasmas significa la pérdida de una vida para Pac-Man.
Pac-Man puede cambiar el rumbo de sus perseguidores comiendo una de las cuatro Power-Pills ubicadas alrededor del laberinto. Mientras tanto, los fantasmas se vuelven azules y Pac-Man puede comérselo para obtener puntos extra. Esto sólo dura un tiempo limitado, ya que los ojos de los fantasmas regresan a su caja central y se regeneran para perseguir a Pac-Man nuevamente.
Títulos según el país de lanzamiento
| Región | Título oficial | Lanzamiento |
|---|---|---|
| Pac-Man | 1981 | |
| Pac-Man | 01/12/1983 | |
| Pac-Man | 1981 |
Desarrollador
HAL Laboratory
Editor
Commodore Business Machines
Jugadores
1-2
Taille
5.21 KB
Format
ZIP
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