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Pac-Man
Trama
Uno dei giochi più popolari e influenti degli anni '80, Pac-Man mette in scena un piccolo puntino giallo mangiatore di punti che si fa strada per ripulire un labirinto dai vari punti e frutti che popolano la scacchiera.
L'obiettivo di Pac-Man viene costantemente messo alla prova da quattro fantasmi: il timido fantasma blu Bashful ("Inky"), il fantasma rosso ombroso Shadow ("Blinky"), il fantasma rosa veloce Speedy ("Pinky") e il fantasma aranciano dimenticone Pokey ("Clyde"). Un contatto con uno di questi fantasmi significa la perdita di una vita per Pac-Man.
Pac-Man può ribaltare le sorti inseguendo i suoi persecutori mangiando una delle quattro Power-Pills posizionate intorno al labirinto. Durante questo periodo, i fantasmi diventano blu e Pac-Man può mangiarli per ottenere punti bonus. Questo effetto dura solo per un tempo limitato, poiché gli occhi dei fantasmi tornano nella loro scatola centrale e si rigenerano per inseguire nuovamente Pac-Man.
Sviluppatore
Namco
Editore
Atarisoft
Giocatori
1-2
Taille
11.12 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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