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Pac-man
Trama
Uno dei giochi più popolari e influenti degli anni '80, Pac-Man presenta un piccolo martello-moschetto giallo che si apre un percorso per pulire un labirinto dei vari punti e frutti che abitano il vassoio.
Lo scopo di Pac-Man è continuamente sfidato da quattro fantasmi: il timido fantasma blu Bashful ("Inky"), il fantasma rosso Shadow ("Blinky"), il fantasma rosa veloce Speedy ("Pinky") e il fantasma arancione dimenticato Pokey ("Clyde"). Un contatto con uno di questi fantasmi significa la perdita di una vita per Pac-Man.
Pac-Man è in grado di invertire la situazione mangiando uno dei quattro Power-Pills che si trovano intorno al labirinto. Nel frattempo, i fantasmi diventano blu, e Pac-Man può mangiarli per ottenere punti bonus. Questo dura solo per un tempo limitato perché gli occhi dei fantasmi galleggiano di nuovo verso la loro scatola centrale e si rigenerano per inseguire Pac-Man di nuovo.
Sopravvivete ad alcuni giri di gioco e godetevi gli intrattenimenti umoristici con Pac-Man e i fantasmi.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Pac-Man | 1984 | |
| Pac-Man | 1984 |
Sviluppatore
Namco
Editore
Bug-Byte
Giocatori
1-2
Taille
7.09 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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