Pac-Man (Hack)
Trama
Pac-Man presenta un piccolo dot-muncher giallo che lavora la sua strada intorno a liberare un labirinto di diversi punti e frutti che abitano la tavola. Lo scopo di Pac-Man è continuamente sfidato da quattro fantasmi: il fantasma blu timido Bashful (Inky), il fantasma rosso trascinato Shadow (Blinky), il fantasma rosa veloce Speedy (Pinky) e il fantasma arancione dimenticato Pokey (Clyde). Un tocco significa una perdita di vita. Pac-Man può rovesciare il vapore sui suoi inseguitori mangiando i quattro Energizers situati nel labirinto. Nel frattempo, i fantasmi diventano blu e Pac-Man può mangiarli in cambio di punti bonus. Questo dura solo per un tempo limitato, perché gli occhi dei fantasmi galleggiano verso la loro scatola centrale e si rigenerano per inseguire Pac-Man di nuovo.
Sviluppatore
Robert DeCrescenzo
Editore
Public Domain
Giocatori
1-2
Taille
16.13 KB
Versioni disponibili
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