Painter
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Trama
L'obiettivo principale del Pittore è riempire tutte le caselle di ogni cornice entro un certo lasso di tempo completando i percorsi (linee) intorno a esse. Questo deve essere fatto prima che il valore "Bonus" raggiunga zero. Per complicare ulteriormente le cose, il "Pittore" deve evitare qualsiasi collisione con gli "Inseguitore", alcune entità presenti nel gioco che cercheranno di intercettarlo e distruggere il suo lavoro. Il "Pittore" sarà costretto a ricominciare la fase e perderà una delle sue vite durante il processo.
Comment jouer à Painter ?
Il te faut Virtual Jaguar pour émuler
Atari Jaguar — on t'explique l'installation pas à pas.
Sviluppatore
A&F Software
Editore
A&F Software
Taille
34.65 KB
Format
ZIP
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Versioni disponibili
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Painter (World) (1995-12-29) (Unl).zip
Non ufficiale
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