Pillars of Peril
Trama
Si tratta di un gioco di tipo Tetris / Columns. Controllate insiemi di simboli di traffico man mano che cadono dall'alto della griglia. L'idea è formare linee di tre o più simboli corrispondenti che si estendono verticalmente, orizzontalmente o anche diagonalmente.
La formazione di file di quattro simboli conta come due linee, facilitando il raggiungimento dell'obiettivo. I livelli successivi presentano ostacoli più pericolosi, come la generazione casuale di blocchi che riempiono gli spazi vuoti della griglia.
Ogni livello vi pone un numero target di linee da formare, 4 o 5 in una fila contano rispettivamente come 2 e 3 linee per questo calcolo, a Klax. Le linee orizzontali danno meno punti, quelle diagonali sono le più redditizie e quelle verticali si collocano tra le due (questo cambiamento rispetto a Columns è logico data la diversa metodologia di costruzione).
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Pillars of Peril | 1994 | |
| Stack Up | 1993 |
Sviluppatore
Zeppelin Games
Editore
Zeppelin Games
Giocatori
1
Taille
86.54 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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