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Pinball Challenge
Trama
Sebbene il titolo del gioco possa indicare un gioco da flipper, si tratta in realtà di un gioco più ispirato a Breakout. Il gameplay di base permette al giocatore di far rimbalzare una pallina da una racchetta su un muro di mattoni, scheggiandoli un mattone alla volta. Ogni mattone distrutto fa guadagnare punti al giocatore in base al suo colore. Una volta che la pallina rimbalza sul muro di mattoni, tocca al giocatore manovrare la racchetta sotto la pallina in caduta per inviarla di nuovo nel muro di mattoni. Il giocatore perde una vita se manca una pallina con la sua racchetta e la pallina cade nell'abisso. Il gioco termina quando il giocatore perde 7 palle. Il gioco offre 132 varianti di questa idea di gameplay, incluse variazioni con palette di diverse dimensioni, velocità della palla, mattoni invisibili e persino una in cui la palette si restringe quando la palla viene colpita.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Videocart-17: Pinball Challenge | 1978 | |
| Videocart-15: Barriere | 1978 | |
| Programkassett 17: Plock-I-Pinn | 1978 |
Sviluppatore
Fairchild Semiconductor
Editore
Fairchild Semiconductor
Giocatori
1-2
Taille
1.89 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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