Pink Sweets: Ibara Sorekara
Sinopsis
Pink Sweets (también conocido como Ibara kira) es una secuela directa de Ibara.
Pink Sweets es sin duda la cueva más poco conocida. Es el segundo proyecto de Shinobu Yagawa para Cave, ex programador clave de Raizing, también conocido por crear la mítica Recca sur ness (1993) cuyo sistema fue modelado completamente en Pink Sweets.
Theresa Rose fue capturada por la coalición liderada por Big Burn. Juegas como una de sus hijas para salvarla, las hermanas Rose, ex jefes de Ibara: Meidi & Midi, Kasumi, Shasta y Lace. Cada uno se beneficia del sprite de Ibara en miniatura.
Desde la pantalla de título estamos en el baño: hermosa obra de arte de una niña con un pequeño atuendo sobre fondo rosa y una voz japonesa delirante. Como en un buen Raizing uno tiene una elección alucinante de diferentes estilos: 4 embarcaciones muy variadas tanto al nivel del disparo como de la bomba (láser, misiles, ¿relámpago?). Agregue a eso los 4 tipos para cada barco (seleccionando por A, B, A + B o Inicio) que varían la forma y la velocidad del disparo.
El curso será largo con 7 cursos para castigarte (incluyendo el escenario clásico "clouds", el desierto, un castillo Lego,...). La calidad es un poco desigual, algunos conjuntos son hermosos, mientras que otros hacen pre-renderizados de mala calidad (una minoría afortunadamente). En general, el juego está funcionando muy bien, pero todavía estamos lejos de la estética y el detalle maníaco del primer Ibara. Los patrones sobrecargados van rápido y abarcan la pantalla sin disminuir la velocidad. Los jefes añaden grandes láseres a las coloridas nubes de pellets. Característica especial: nos enfrentamos a juguetes y robots para niños de 5 años! Este diseño en particular lo convierte en un "Cute'em'up" que recuerda a una especie de parodia de Ibara.
La atmósfera sonora realza el lado loco: la música techno-dance (a veces épica) que trae ritmo.
Al igual que en Ibara, los enemigos aéreos liberan una gran cantidad de objetos para recoger que invaden constantemente la pantalla: potencia, medallas, opciones. Aquí es donde rápidamente se sobrecarga y desordena: no siempre es fácil elegir lo que vamos a recoger.
La jugabilidad:
- Tiro (A): tiro principal, ensanche o frontal. Es posible cambiar la frecuencia tocando.
- Galleta rosa (B): cuando no disparas, un escudo se carga poco a poco con una barra visible. Cuando está lleno, puede bombardear (es la galleta rosa) o quedarse con el escudo que permite absorber algunos disparos enemigos.
- Velocidad (A+B): ajusta la velocidad según 4 niveles.
- Rose Hip: estas son las opciones. Es posible cambiar la conformación (hacia adelante, hacia atrás, rotarlos, homing, etc.). Se pueden usar independientemente del disparo y, por lo tanto, lo usan con el escudo activado para hacer algún daño. También pueden servir como escudo.
Para puntuar, varias posibilidades como absorber pellets. De hecho, hay tres categorías de pellets: los absorbibles (por el disparo o el escudo) y los que deben evitarse. También tendrás que recoger las medallas manteniendo la cadena de 10000pts y destruir a los jefes parte por parte.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
41.16 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
Descarga tu versión preferida abajo
Sin comentarios por el momento. ¡Sé el primero en comentar!