Pokémon Party Mini : Baseline Judge
Trama
Il giocatore (un Slowking) è il giudice di un campo da tennis. Lo scopo del gioco è quello di guardare le palle da tennis passare e fare la scelta giusta a seconda di dove atterrano. Se atterrano a sinistra della linea, sono dentro. Se atterrano a destra o se passano dritti senza atterrare, vengono eliminati. Il pulsante A permette a Slowking di decidere un out, e il pulsante B di decidere un in. Abbastanza rapidamente, il gioco inizia a diventare delicato; una palla può improvvisamente cambiare direzione in pieno volo, facendola atterrare all'interno mentre sembrava un out, o viceversa; una palla può anche scomparire per un secondo e poi riapparire quando tocca il suolo; Due palle possono apparire contemporaneamente (il trucco con questa è di dichiarare solo la palla che si può vedere toccare il terreno). Se Slowking prende una decisione errata, il gioco è finito. Non fare una chiamata in tempo è considerato come una chiamata errata.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Pokémon Party Mini : Baseline Judge | 16/11/2001 | |
| Pokemon Party Mini - Slowking's Judge |
Sviluppatore
Ambrella
Editore
Nintendo
Giocatori
1
Taille
170.46 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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