Amstrad CPC Pulsator
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Pulsator

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Description

Cinq pulsies ont été piégées dans un labyrinthe (49 écrans chacune) et le joueur, en tant que pulsateur, doit les sauver. L'objectif fondamental de chaque labyrinthe est d'atteindre la pulsie, mais il existe bien sûr de nombreux obstacles, notamment des portes numérotées bien visibles qui s'ouvrent ou se ferment en roulant sur le capteur associé. D'autres exemples sont les capteurs à usage unique qui inversent le statut de chaque porte électrique, les portes de prison qui doivent être ouvertes avec des clés, des tampons électriques malsains ou des passages à sens unique. Les ennemis essaient d'arrêter le joueur et d'abaisser la barre d'énergie lorsque ses attaques réussissent, mais un pistolet offre un moyen de s'en débarrasser. Un bouclier supplémentaire confère invulnérabilité et toucher mortel pendant 30 secondes.

Les devs

Softeam

Éditeur

Martech

Multijoueur ?

1

Taille

31.04 KB

On l'a sous plusieurs formats

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Pulsator (1988)(Martech Games)[t].zip
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