Pulsator
Trama
Cinque pulsazioni sono state intrappolate in un labirinto (49 schermi ciascuno) e il giocatore, come pulsatore, deve salvarle. L'obiettivo fondamentale di ogni labirinto è quello di raggiungere la pulsione, ma ci sono naturalmente molti ostacoli, tra cui porte numerate ben visibili che si aprono o si chiudono con il sensore associato. Altri esempi sono i sensori monouso che invertono lo stato di ogni porta elettrica, le porte carcerari che devono essere aperte con chiavi, tamponi elettrici malsani o passaggi a senso unico. I nemici cercano di fermare il giocatore e abbassare la barra di energia quando i suoi attacchi hanno successo, ma una pistola offre un modo per sbarazzarsi di esso. Uno scudo aggiuntivo conferisce invulnerabilità e tocco mortale per 30 secondi.
Sviluppatore
Softeam
Editore
Martech
Giocatori
1
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
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