Pulsator
Synopsis
Cinco pulsies ficaram presos em um labirinto (49 telas cada) e o jogador, como pulsador, deve salvá-los. O objetivo básico de cada labirinto é alcançar o pulso, mas é claro que existem muitos obstáculos, incluindo portas numeradas claramente visíveis que abrem ou fecham ao passar sobre o sensor associado. Outros exemplos são sensores descartáveis que invertem o estado de cada porta elétrica, portas de prisões que devem ser abertas com chaves, blocos elétricos insalubres ou passagens de mão única. Os inimigos tentam parar o jogador e diminuir a barra de energia quando seus ataques são bem-sucedidos, mas uma arma oferece uma maneira de se livrar deles. Um escudo adicional concede invulnerabilidade e toque mortífero por 30 segundos.
Desenvolvedor
Softeam
Editora
Martech
Jogadores
1
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versões disponíveis
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