Quake III: Arena
Trama
Il terzo gioco della serie Quake si discosta dai giochi precedenti, concentrandosi esclusivamente su combattimenti d'arena multiplayer senza partite single player orientate alla storia - in diretta competizione con Epic Games che ha fatto lo stesso con il torneo Unreal contemporaneo.
La partita offline porta il giocatore attraverso una serie di sfide individuali e di squadra contro avversari controllati dall'IA, classificandosi lentamente in difficoltà, come il personaggio della scelta del giocatore. Rispetto ai titoli precedenti, i colori e il design generale del gioco sono molto più luminosi e si sbarazza delle sfumature dominanti di marrone e grigio per le quali i titoli precedenti della serie erano noti. L'arsenale del giocatore è composto da armi nuove e familiari, ma ridisegnate, tra cui un guanto (attacchi di mischia) e una mitragliatrice come armi da combattimento, un fucile da caccia, una pistola al plasma, un parafulmine, un lanciarazzi, un railgun e BFG. Ogni arma ha vantaggi specifici, dalla quantità di danni ai tempi di ricarica e la capacità di colpire-scansionare gli avversari.
Sviluppatore
id Software
Editore
Activision
Giocatori
1-12
Taille
575.49 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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