R-Type II
Trama
Il gioco è il sequel di R-Type, che fu inizialmente pubblicato come gioco arcade nel 1987 e influenzò profondamente i giochi di sparo successivi con le sue cariche, le armi uniche e i nemici grotteschi. Hudson Soft portò gli ultimi 4 livelli della R-Type originale sul motore PC con il titolo R-Type II, ma la versione Hudson non è correlata al gioco descritto in questo articolo.
Il giocatore controlla una nave chiamata R-9C (o R-9 Custom), che è una versione migliorata della nave del suo predecessore, il R-9. Il design della nave è stato leggermente modificato, e il cannone ad onde ha ricevuto capacità di rodaggio. Due nuovi tipi di armi (il laser di ricerca e il laser shotgun) sono stati aggiunti, portando il numero totale di tipi di armi a cinque. Una nuova bomba anti-superficie è stata anche aggiunta all'inventario dei missili.
Sebbene il numero di livelli sia stato ridotto rispetto al prequel, il numero di nemici, la loro resistenza e il numero di proiettili che sparano sono aumentati considerevolmente. I movimenti e il terreno nemico sono stati resi anche più difficili, aumentando notevolmente la difficoltà del gioco. Lo stesso sistema di respawn utilizzato nel prequel è presente, dove il giocatore viene riportato a un punto di controllo ogni volta che la sua nave viene distrutta.
I controlli sono per lo più invariati rispetto a R-Type, dove il joystick a 8 vie controlla il movimento della nave, e il pulsante di fuoco attiva il fascio principale della nave. L'altro pulsante serve a equipaggiare o disequipaggiare la Force, l'innovazione più insolita della serie. Premere il pulsante di fuoco fa riempire la barra blu del fascio, e rilasciare il pulsante provoca un fascio d'onde che percorre una certa distanza in base alla durata per cui il pulsante è stato premuto. Se il pulsante viene tenuto premuto finché la barra blu è completamente carica, appare una barra rossa che si riempie rapidamente. Riempire la barra rossa la fa lampeggiare di blu e rosso; rilasciando il pulsante di fuoco a questo punto, si spara un fascio ancora più potente.
A differenza del fascio normale che si muove solo in linea retta, il nuovo fascio laser Shotgun esplode in diverse direzioni dopo aver percorso una breve distanza. Questo colpo infligge danni pesanti se il giocatore riesce a mirare a un singolo nemico con esso. Tuttavia, tenendo premuto il pulsante dopo che la barra lampeggia, il fascio torna al fascio trasversale normale (la barra alterna tra il lampeggio e il ritorno allo stato normale mentre il pulsante è tenuto premuto), quindi il giocatore deve rilasciare il pulsante al momento giusto per colpire con successo i nemici. L'altro fascio appena aggiunto, il Laser di Ricerca, è semi-guidato e può piegarsi ad angoli fino a 45°.
Sviluppatore
Irem
Editore
Irem
Taille
2.87 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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