R-Type II
Sinopsis
El juego es la secuela de R-Type, que se lanzó por primera vez como juego de arcade en 1987 y que influyó profundamente en los shooters posteriores con sus disparos cargados, armas únicas y enemigos grotescos. Hudson Soft transfirió los últimos 4 niveles del R-Type original a PC Engine con el título R-Type II, pero la versión de Hudson no está relacionada con el juego descrito en este artículo.
El jugador controla un barco llamado R-9C (o R-9 Custom), que es una versión mejorada del barco de su predecesor; el R-9. El diseño del barco fue ligeramente modificado y el cañón de ondas recibió capacidades de guía. Se han agregado dos nuevos tipos de armas (el láser de búsqueda y el láser de escopeta), lo que eleva el número total de tipos de armas a cinco. También se ha añadido al inventario de misiles una nueva bomba antitierra.
Aunque el número de niveles se ha reducido respecto al anterior, se ha aumentado significativamente el número de enemigos, su durabilidad y el número de balas que disparan. El movimiento y el terreno del enemigo también se han vuelto más complicados, lo que aumenta significativamente la dificultad del juego. Se utiliza el mismo sistema de reanimación que en la precuela, donde el jugador regresa a un punto de control cada vez que su nave es destruida.
Los controles prácticamente no han cambiado con respecto al R-Type, donde el joystick de 8 direcciones controla el movimiento del barco y el botón de disparo activa el haz principal del barco. El otro botón se usa para equipar o desequipar la Fuerza; La innovación más inusual de la serie. Al presionar el botón de disparo se llena el indicador del haz azul y al soltar el botón, un haz de ondas recorre una cierta distancia dependiendo de cuánto tiempo se mantuvo presionado el botón. Si se presiona el botón hasta que el indicador azul esté completamente cargado, aparece un indicador rojo y se llena rápidamente. Llenar el indicador rojo hace que parpadee en azul y rojo, al soltar el botón de disparo en este punto se dispara un rayo aún más potente.
A diferencia del rayo normal que solo viaja en línea recta, el nuevo rayo láser Shotgun explota en múltiples direcciones después de viajar una distancia corta. Este disparo causa un gran daño si el jugador puede apuntar a un solo enemigo con él. Sin embargo, mantener presionado el botón después de que el indicador parpadea hace que el rayo vuelva al rayo transversal normal (el indicador alterna entre parpadear y volver a la normalidad mientras se mantiene presionado el botón), por lo que el jugador debe soltar el botón en el momento adecuado para apuntar con éxito a los enemigos. El otro haz recién agregado, el Search Laser, está semi-habilitado y puede doblarse en ángulos de hasta 45°.
Desarrollador
Irem
Editor
Irem
Taille
123.5 KB
Format
TAP
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