R-Type II
Trama
Il gioco è il seguito di R-Type, pubblicato per la prima volta come gioco arcade nel 1987 e che influenzò profondamente gli sparatutto successivi con i suoi colpi caricati, armi uniche e nemici grotteschi. Hudson Soft ha portato gli ultimi 4 livelli dell'R-Type originale su PC Engine con il titolo R-Type II, ma la versione di Hudson non è correlata al gioco descritto in questo articolo.
Il giocatore controlla una nave chiamata R-9C (o R-9 Custom), che è una versione aggiornata della nave del suo predecessore; l'R-9. Il design della nave è stato leggermente modificato e il cannone a onde ha ricevuto capacità di guida. Sono stati aggiunti due nuovi tipi di armi (laser di ricerca e laser per fucile), portando il numero totale di tipi di armi a cinque. All'inventario missilistico è stata aggiunta anche una nuova bomba anti-terra.
Sebbene il numero di livelli sia stato ridotto rispetto al precedente, il numero di nemici, la loro resistenza e il numero di proiettili che sparano sono stati notevolmente aumentati. Anche il movimento e il terreno dei nemici sono stati resi più complicati, aumentando significativamente la difficoltà del gioco. Viene utilizzato lo stesso sistema di rianimazione del prequel, in cui il giocatore viene riportato a un checkpoint ogni volta che la sua nave viene distrutta.
I controlli sono per lo più invariati rispetto al R-Type, dove il joystick a 8 direzioni controlla il movimento della nave e il pulsante di fuoco attiva il raggio principale della nave. L'altro pulsante viene utilizzato per equipaggiare o disequipaggiare la Forza; l'innovazione più insolita della serie. Premendo il pulsante di fuoco si riempie l'indicatore del raggio blu e rilasciando il pulsante si fa sì che un raggio d'onda percorra una certa distanza a seconda di quanto tempo è stato tenuto premuto il pulsante. Se si preme il pulsante finché l'indicatore blu non è completamente carico, appare un indicatore rosso che si riempie rapidamente. Riempiendo l'indicatore rosso, questo lampeggerà in blu e rosso, a questo punto rilasciando il pulsante di fuoco si spara un raggio ancora più potente.
A differenza del raggio normale che viaggia solo in linea retta, il nuovo raggio laser Shotgun esplode in più direzioni dopo aver percorso una breve distanza. Questo colpo provoca ingenti danni se il giocatore può bersagliare un singolo nemico con esso. Tuttavia, tenendo premuto il pulsante dopo che l'indicatore lampeggia, la trave ritorna alla normale traversa (l'indicatore alterna il lampeggiamento e il ritorno alla normalità mentre si tiene premuto il pulsante), quindi il giocatore deve rilasciare il pulsante al momento giusto per colpire con successo i nemici. L'altro raggio appena aggiunto, il Search Laser, è semi-abilitato e può piegarsi ad angoli fino a 45°.
Sviluppatore
Irem
Editore
Irem
Taille
123.5 KB
Format
TAP
Versioni disponibili
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