R-Type II
Sinopse
O jogo é a sequência de R-Type, que foi lançado pela primeira vez como um jogo de arcade em 1987 e influenciou profundamente os atiradores posteriores com seus tiros carregados, armas únicas e inimigos grotescos. Hudson Soft portou os 4 níveis finais do R-Type original para PC Engine com o título R-Type II, mas a versão de Hudson não tem relação com o jogo descrito neste artigo.
O jogador controla uma nave chamada R-9C (ou R-9 Custom), que é uma versão atualizada da nave de seu antecessor; o R-9. O design do navio foi ligeiramente modificado e o canhão de ondas recebeu recursos de orientação. Dois novos tipos de armas (o Search Laser e o Shotgun Laser) foram adicionados, elevando o número total de tipos de armas para cinco. Uma nova bomba anti-terrestre também foi adicionada ao inventário de mísseis.
Embora o número de níveis tenha sido reduzido em comparação com o anterior, o número de inimigos, a sua durabilidade e o número de balas que disparam aumentaram significativamente. O movimento e o terreno do inimigo também se tornaram mais complicados, aumentando significativamente a dificuldade do jogo. O mesmo sistema de reanimação é usado no prequel, onde o jogador retorna a um posto de controle cada vez que sua nave é destruída.
Os controles permanecem praticamente inalterados em relação ao R-Type, onde o joystick de 8 direções controla o movimento da nave e o botão de disparo aciona o feixe principal da nave. O outro botão é usado para equipar ou desequipar a Força; a inovação mais incomum da série. Pressionar o botão de disparo preenche o medidor de feixe azul e soltar o botão faz com que um feixe de onda percorra uma certa distância dependendo de quanto tempo o botão foi pressionado. Se o botão for pressionado até que o medidor azul esteja totalmente carregado, um medidor vermelho aparecerá e será preenchido rapidamente. Preencher o medidor vermelho faz com que ele pisque em azul e vermelho, liberando o botão de disparo neste ponto, dispara um feixe ainda mais poderoso.
Ao contrário do feixe normal que viaja apenas em linha reta, o novo feixe de laser Shotgun explode em múltiplas direções após percorrer uma curta distância. Este tiro causa grandes danos se o jogador conseguir atingir um único inimigo. No entanto, segurar o botão após o medidor piscar faz com que o feixe reverta para o feixe cruzado normal (o medidor alterna entre piscar e retornar ao normal enquanto o botão é pressionado), então o jogador deve soltar o botão no momento certo para atingir os inimigos com sucesso. O outro feixe recém-adicionado, o Search Laser, é semi-habilitado e pode dobrar em ângulos de até 45°.
Desenvolvedor
Irem
Editora
Irem
Taille
123.5 KB
Format
TAP
Versões disponíveis
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