Ralph Bosson's High Seas
Trama
Ce jeu de combat en haute mer nous vient de l'époque des voiles de combat.
Bien que produit très tôt dans l'ère PC (1988), High Seas de Ralph Bosson fonctionne à partir d'une vue graphique du pont, ne recourant à une vue cartographique que pour les vérifications de position (qui peuvent devenir importantes dans les engagements de la flotte). Il fonctionne soit en tours de 10 minutes, soit en mode « interruption - émission d'ordres ». Il modélise les effets du vent sur les manœuvres et les effets des différents types de munitions contre les parois en bois et les voiles des navires adverses. Une fonction très avancée est incluse : un concepteur de scénarios.
Sviluppatore
Gardé Games of Distinction
Editore
Gardé Games of Distinction
Giocatori
1
Taille
72.96 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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