Rana Rama
Trama
Lo scopo dei corsi di apprendistato è che i giovani imparino gradualmente un mestiere, senza mettere a rischio voi stessi e i vostri datori di lavoro. Sfortunatamente, nessuno lo spiegò all'apprendista del mago Mervyn, prima che tentasse di lanciare un incantesimo per renderlo irresistibile per le donne, poiché l'incantesimo fallì e lo rese attraente solo per le rane femmine. Tuttavia, la sua prigione fu presto invasa e Mervyn non fu ucciso, poiché sembrava essere un'umile rana.
Visto dall'alto, l'obiettivo è uccidere tutti i 96 maghi che hanno invaso il dungeon, che è suddiviso in 8 livelli, ciascuno composto da 16 schermi e almeno 50 stanze. Per vedere cosa c'è in una stanza deve entrarci, in modo simile ai giochi Switchblade.
Il titolo piuttosto esoterico del gioco deriva dal modo in cui ottieni gli incantesimi per potenziare i quattro diversi tipi di potere di cui disponi (potere, attacco, difesa ed effetto). Quando incontri uno stregone entri in un minigioco in cui le lettere RANARAMA sono in ordine casuale e scambiando coppie di lettere in sequenza devi formare la parola completa nel minor tempo possibile. Questo sistema di avere un sottogioco per raccogliere gli aggiornamenti è simile al concetto di "presa" in Paradroid.
Ciò fa guadagnare fino a quattro rune (misticismo, stregoneria, magia e arte runica), ognuna delle quali può essere utilizzata su uno dei quattro tipi di potere. L'uso offensivo di Magecraft è una palla di fuoco, la difesa di Runecraft ti rende invisibile ai nemici e l'effetto speciale di Witchcraft ti consente di saltare nello spazio. Perdi una vita e perderai tutti questi poteri, e perdere un'altra vita significa che il gioco è finito.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Rana Rama | 1987 | |
| Ranarama |
Sviluppatore
Graftgold Creative Software
Editore
Hewson
Giocatori
1
Taille
51.31 KB
Format
TZX
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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