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Ravenskull
Synopsis
El jugador elige uno de los cuatro tipos de personajes: aventurero, mago, guerrero o elfo. Luego exploran los cuatro niveles de un castillo, buscando las cuatro piezas de un crucifijo. El juego implica esquivar enemigos, así como recolectar elementos y usarlos para resolver acertijos en otras partes del nivel. Muchos obstáculos implican desencadenantes invisibles, en los que caminar sobre un trozo de suelo hace que se abra o cierre una puerta o que se cierre una pared, sin previo aviso. Por lo tanto, cada nivel debe jugarse varias veces, y el jugador debe utilizar sus conocimientos de partidas anteriores.
El juego implicaba un desplazamiento muy rápido para la época, especialmente cuando se usaba "desplazamiento rápido".
Desarrollador
Martin Edmondson & Nicholas Chamberlain
Editor
Superior Software
Jugadores
1
Taille
24.23 KB
Format
UEF
Versiones disponibles
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