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Repton 2
Synopsis
La secuela del juego, Repton 2, lanzada para la Navidad de 1985 (fecha de lanzamiento 14 de noviembre de 1985) es mucho más grande. Introduce varias características nuevas: espíritus (que siguen las paredes y los objetos a su izquierda y deben ser guiados a las jaulas, convirtiéndolas en diamantes) y calaveras, las cuales son fatales para Repton en caso de colisión. También hay piezas de rompecabezas para recolectar, que eventualmente deletrean el mensaje "Repton 2 está completo". No hay niveles como tales en Repton 2: en cambio, los transportadores mueven a Repton entre diferentes pantallas que, sujetas a ciertas restricciones, se pueden completar en el orden que se desee. De hecho, todo el juego es un nivel muy grande sin contraseña, lo que significa que debe completarse de una vez. Finalmente, algunas pantallas también contienen un "techo" expuesto, donde los meteoros (predecibles para Repton) caen del cielo.
Desarrollador
Tim Tyler
Editor
Superior Software
Jugadores
1
Taille
18.04 KB
Format
UEF
Versiones disponibles
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