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Repton 3 - Repton Thru Time
Trama
Repton 3, pubblicato il 5 novembre 1986, è stato sviluppato da Matthew Atkinson su invito di Superior, perché Tim Tyler non era interessato alla sua programmazione, anche se ha progettato alcuni dei livelli del nuovo gioco. Mentre le prime due partite avevano impiegato solo un mese ciascuno per essere programmate, Repton 3 ha impiegato otto mesi. Riprende la forma di una serie di livelli limitati nel tempo e protetti da password. Sono state introdotte alcune nuove funzionalità: Fungo (una sostanza che si diffonde gradualmente ovunque trovi spazio e uccida Repton al contatto), capsule temporali (ripristinando il limite di tempo del livello attuale ad ogni raccolta), corone e una bomba a tempo che deve essere disattivata per completare ogni livello. L'inclusione della bomba a orologeria significa che, oltre a raccogliere tutti i diamanti e le corone, l'utente deve pianificare il suo percorso per finire con la bomba a orologeria alla fine del livello.
Sviluppatore
Matthew Atkinson
Editore
Superior Software
Giocatori
1
Taille
39.98 KB
Format
UEF
Versioni disponibili
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