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Repton 3 - Repton Thru Time
Synopsis
Repton 3, lançado em 5 de novembro de 1986, foi desenvolvido por Matthew Atkinson a convite da Superior, já que Tim Tyler não estava interessado em sua programação, embora tenha projetado alguns dos níveis do novo jogo. Enquanto os dois primeiros jogos levaram apenas um mês para serem programados, Repton 3 levou oito meses. Assume a forma de uma série de níveis limitados no tempo e protegidos por senha. Alguns novos recursos foram introduzidos: cogumelo (uma substância que se espalha gradualmente onde quer que encontre espaço e mata Repton ao contato), cápsulas do tempo (redefinindo o limite de tempo do nível atual cada vez que é coletado), coroas e uma bomba-relógio que deve ser desativada para completar cada nível. A inclusão da bomba-relógio significa que, além de coletar todos os diamantes e coroas, o usuário deve planejar seu percurso para chegar à bomba-relógio ao final da fase.
Desenvolvedor
Matthew Atkinson
Editora
Superior Software
Jogadores
1
Taille
39.98 KB
Format
UEF
Versões disponíveis
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