Rescate Atlantida
Sinopse
A avançada civilização do planeta Somerset construiu uma gigantesca nave espacial exploratória chamada Atlantis, e a enviou para pesquisar o planeta Terra. Após a conclusão de sua tarefa, o navio submergiu em um abismo oceânico. O D.A.G. ("depredadores de aparência gigante"), uma civilização belicista, tomou posse da Atlântida com a intenção de conquistar Somerset e o universo. Somerset envia um herói para resgatar Atlântida do inimigo e devolvê-la para casa.
Rescue from Atlantis é um jogo espanhol de ação e aventura de rolagem lateral dividido em três cargas:
1. No primeiro carregamento, o herói deve encontrar uma maneira de entrar na cidade camuflada construída no topo da Atlântida. Este nível começa com a batisfera sendo lançada do céu no oceano por uma nave espacial. Assim que atingir o fundo, o jogador pode guiá-lo usando O e P para mover para a esquerda e para a direita, respectivamente. Q faz com que ele suba e A percorre seu inventário. A batisfera está armada com uma arma laser que pode ser disparada pressionando a barra de ESPAÇO. Acertar M expulsa o protagonista da batisfera para explorar entradas mais estreitas. Uma vez fora, M também serve como botão GET, DROP, ENTER e USE. Existem objetos espalhados no fundo do mar para serem coletados e utilizados. A batisfera também vem com alguns apetrechos úteis:
? Uma pistola laser para matar o inimigo e a vida marinha;
? Um jetpack para chegar a lugares mais altos;
? Um computador portátil para conectar com o principal do Atlantis;
? Um molde para fabricar barras de ouro. Existem algumas pepitas de ouro nas cavernas submersas (para derretê-las o jogador tem que encontrar uma fonte de calor);
? Um kit de primeiros socorros que só pode ser usado uma vez.
O jogador investiga um complexo de túneis aquáticos enquanto coleta as ferramentas necessárias para a tarefa que tem pela frente. Na parte superior da tela existem duas barras horizontais. O mais à esquerda indica o nível de oxigênio (há locais nos níveis que o reabastecem). O do lado direito é o nível de combustível da batisfera, uma vez vazia a embarcação irá parar de se mover. O jogador deve encontrar fontes de combustível para fazê-lo nadar novamente. Entre as duas barras está o inventário da batisfera e do personagem. Na parte inferior da tela há duas pontuações e uma planta entre elas. A planta é o nível de energia do personagem, ela muda a cada golpe que ele recebe. A pontuação da esquerda é a pontuação atual, a da direita é a pontuação máxima. Nesta primeira carga, o principal perigo vem das criaturas do mar: polvos, tubarões e peixes abissais tiram um pouco da energia quando o personagem os toca.
Na segunda carga a batisfera entra na cidade que foi erguida na Atlântida, agora submersa e em ruínas. Guardando a entrada do navio está Korx, um poderoso D.A.G. mago. O objetivo principal deste nível é encontrar uma forma de destruí-lo (ele é invulnerável às armas laser). Além dos animais da carga anterior, o personagem terá que lutar contra tubarões-martelo e algumas criaturas alienígenas.
A carga final vê a batisfera entrando na Atlântida. A nave é um labirinto mecânico, com elevadores e robôs sentinelas. O objetivo principal é encontrar a sala de informática, onde o herói pode ativar a nave e trazê-la de volta para Somerset.
O jogo possui um sistema de senha: após resolver cada carga, um código alfanumérico é exibido na tela. O código é gerado com base nas ações realizadas. A segunda e a terceira carga exigem que este código seja iniciado. É possível chegar a uma situação invencível ao não conseguir coletar ou montar os objetos necessários para a conclusão de um nível posterior.
Títulos conforme o país de lançamento
| Região | Título oficial | Lançamento |
|---|---|---|
| 🌍Mundo | Rescate Atlantida | 1992 |
| Rescate Atlantida | 1989 |
Desenvolvedor
Dinamic Software
Editora
Dinamic Software
Jogadores
1
Taille
159.23 KB
Format
TAP
Versões disponíveis
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